Das Regelwerk

Regel 1 - Das Spiel

1-1 Allgemeines

Ziel des Spiels ist es, mit einem Fußball eine im Gelände positionierte Fahne (im Nachfolgenden "Pole" genannt) unter Einhaltung des Regelwerks vom Startpunkt aus mit so wenigen Schüssen ("Kicks") wie möglich zu treffen.

1-2 Beeinflussung des Balls

Kein Spieler oder Beobachter darf irgendetwas unternehmen, um Lage oder Bewegung eines Balls zu beeinflussen, es sei denn in Übereinstimmung mit den Regeln.
⇒ s. Bewegung des Balles ohne Einfluss des aktiven Spielers (Regel 2-5)
⇒ s. Entfernen loser hinderlicher Naturstoffe (Regel 2-6)

1-3 Übereinkunft über Nichtanwendung von Regeln

Spieler dürfen nicht übereinkommen, die Anwendung irgendeiner Regel auszuschließen oder irgendeine Strafe außer Acht zu lassen.

1-4 Nicht durch Regeln erfasste Einzelheiten

Wird irgendeine strittige Einzelheit nicht durch die Regeln erfasst, so sollte alle Spieler gemeinsam eine Entscheidung treffen.




Regel 2 - Der Ball

2-1 Qualität und Maß

2-1-1 Gespielt wird mit Fußbällen der Größe 5. Diese haben einen Umfang von 68 bis 70 Zentimetern und wiegen zwischen 410 und 450 Gramm. Der Luftdruck des Balles muss zwischen 0,6 bis 1,1 bar liegen.

2-1-2 Alle Spieler müssen den oder die vor Spielbeginn zum Spielball erklärten Ball/Bälle benutzen.

2-1-3 Bei mehreren Spielbällen hat jeder Spieler hat das Recht, einen bestimmten Ball auszuwählen, mit dem er spielen möchte.

2-2 Unbrauchbarer Spielball

Ein Ball ist unbrauchbar, wenn er Luft verliert, sichtlich verformt ist oder Löcher aufweist.

2-3 Austausch des Spielballs

Wird der Ball entsprechend Regel 2-2 beschädigt oder kann nicht wiedergefunden werden, so ist er durch einen anderen Ball zu ersetzen, der Regel 2-1-1 erfüllt. Der Ersatzball gilt fortan als Spielball.

2-4 Spielen des Balls

2-4-1 Der Ball wird mit dem Fuß geschossen.

2-4-2 Der Ball gilt als geschossen, wenn er durch eine bewusste, absichtliche Schussbewegung bewegt wird. Der Ball gilt nicht als geschossen, wenn er durch eine unabsichtliche Berührung bewegt und wieder in seine Ausgangsposition zurückgelegt wird.

2-4-3 Der Ball muss ruhig liegen, bevor er weitergespielt werden darf. Er darf nicht vom aktiven Spieler gestoppt werden.

2-4-4 Die natürliche Schussbewegung muss durchgängig erfolgen und der Ball darf nicht geführt werden.

2-5 Bewegung des Balles ohne Einfluss des aktiven Spielers

2-5-1 Wird der Ball nach dem Stillstand durch Natureinwirkungen (Wind etc.) bewegt, so gilt dies als Zufall. Der Ball wird von der neuen Position aus weitergespielt. Der aktive Spieler darf den Ball nach Stillstand vor äußeren Einwirkungen durch Festhalten schützen.

2-5-2 Wird der Ball nach dem Stillstand durch passive Spieler, nicht zum Spiel gehörige Personen oder Tiere an eine andere Position befördert, so ist er an die vorherige Position zurückzulegen. Von dort wird das Spiel fortgesetzt.

2-5-3 Wird der Ball vor Stillstand durch passive Spieler, nicht zum Spiel gehörige Personen oder Tiere berührt, so ist der Schuss vom letzten Abschusspunkt zu wiederholen.

2-5-4 Der Ball darf und sollte durch passive Spieler gestoppt werden, bevor er in Abseitspositionen gerät, in denen er unspielbar würde. Besonders gilt dies in Fällen, in denen der Ball eine Gefahr für die Spieler oder unbeteiligte Personen darstellen könnte (auf Straßen rollen, in Gewässer fallen, etc.). Sollte das Stoppen des Balles durch passive Spieler misslingen, greift Regel 8-1 "Unspielbarer Ball".

2-6 Entfernen hinderlicher loser Naturstoffe

2-6-1 Wird die natürliche Schussbewegung durch Äste, Zweige, Steine oder ähnliche, nicht im Erdboden verwurzelte Naturstoffe behindert, so dürfen diese entfernt werden, wenn sich diese nicht (ganz oder teilweise) zwischen Pole und Ball oder über dem Ball befinden. Äste von Büschen oder Bäumen dürfen zur Seite gebogen werden, um eine natürliche Schussbewegung zu ermöglichen. Das Geäst darf jedoch nicht absichtlich abgebrochen oder geknickt werden.

2-6-2 Der Spieler darf die Stelle hinter dem Ball ggf. glätten, um beim Schuss einen sicheren Stand zu haben.

2-6-3 Alles, was sich zwischen Ball und Pole befindet, darf nicht bewegt, entfernt oder auf sonst eine Art bearbeitet werden.




Regel 3 - Start und Ziel

3-1 Die "Pole"

3-1-1 Die als offizielle Buschball-Pole bezeichnete Fahnenstange ist 140 Zentimeter lang. Hinzu kommt ein elf Zentimeter langer Erdspieß am unteren Ende der Pole, der meist beim Stecken der Pole im Boden verschwindet. Der Durchmesser der offiziellen Buschball-Pole beträgt 3 Zentimeter. Die offizielle Buschball-Pole ist auf www.buschball.de erhältlich.

3-1-2 Die Farbe der Pole muss sich deutlich vom Hintergrund (d.h. Büschen, Sträuchern, Bäumen, etc.) abheben.

3-1-3 Das Fahnentuch am oberen Ende der offiziellen Buschball-Pole ist 39x39 Zentimeter groß.

3-1-4 Fahnenstange, Fahnentuch und Erdspieß zählen zur Zielfläche.

3-1-5 Der Einsatz von Gegenständen, die die Zielfläche erweitern oder eingrenzen, bzw. die Zielfläche des Fahnentuches verkleinern, ist nicht erlaubt.

3-2 Pole-Position

3-2-1 Die Pole muss in mindestens 20 Meter Abstand zum Startpunkt platziert werden, es sei denn, Hindernisse machen eine direkte Anvisierung des Ziels unmöglich (zu diese Hindernissen zählen Bäume und ähnliche Hindernisse, über die der Ball nicht hinüber geschossen werden kann).

3-2-2 Der maximale Abstand zum Startpunkt darf 120 Meter nicht überschreiten.

3-2-3 Jeder Spieler muss mindestens einmal die Pole aufstellen. Alle Spieler müssen während eines Spiels gleich häufig die Pole aufstellen.

3-2-4 Die Pole-Position liegt im Ermessen des Spielers, der mit dem Aufstellen an der Reihe ist. Die Pole-Position sollte so gewählt werden, dass das Treffen der Pole mit neun Schüssen möglich ist. Dabei darf die Pole in jedem beliebigen Winkel aufgestellt und an andere Objekte angelehnt werden.

3-2-5 Die Pole darf nicht höher über dem Boden platziert werden, als sie selbst hoch ist (d. h. maximal 151 Zentimeter über dem Boden. Die Pole mit 140 Zentimetern plus Erdspieß 11 Zentimeter ergeben eine Pole-Gesamtlänge von 151 Zentimeter). Als Boden ist eine Stelle in unmittelbarer Nähe der Pole definiert, wo der Ball zum Stillstand kommen kann und eine natürliche Schussbewegung möglich ist.

3-3 Die Startposition

3-3-1 Die erste Startposition des Spiels legt der erste Schütze fest. Für alle weiteren Startpunkte dient die Pole-Position der jeweils vorangegangenen Runde.

3-3-2 Kann der neue Startpunkt nicht exakt der vorherigen Pole-Position entsprechen, bestimmt der erste Schütze der betreffenden Runde eine Startposition unmittelbar in Nähe der vorherigen Pole-Position.

3-3-3 Die Startposition wird nach der Pole-Position festgelegt.




Regel 4 - Anzahl der Spieler

4-1 Teilnehmerzahl (Minimum)

Ein Buschballspiel erfordert mindestens zwei Spieler. Wenn im Laufe eines Spieles sämtliche Spieler bis auf einen ausfallen, so ist spätestens dann ein Abbruch vorzunehmen.

⇒ s. Gründe für einen Spielabbruch (Regel 9-2)

4-2 Teilnehmerzahl (Maximum)

Pro Spiel dürfen maximal 6 Spieler teilnehmen. Bei einem größeren Teilnehmerfeld muss die Austragung in Gruppen erfolgen. Diese sollten möglichst homogen sein.




Regel 5 - Zählweise

5-1 Jeder Schuss wird als ein Kick gezählt. In jeder Runde darf jeder Spieler maximal 9 Kicks ausführen. Hat er die Pole nach dem 9. Kick noch nicht getroffen, ist die Runde für ihn beendet und es werden 10 Kicks notiert. Diese ergeben sich aus den 9 ausgeführten Kicks und einem Strafpunkt für das nicht erfolgte Treffen der Pole. Dies wird als "Sudden Death" bezeichnet.

5-2 Der Spieler, der am wenigsten Kicks (Schüsse) pro Pole benötigt, bekommt eine "Beste Runde" vermerkt. Haben mehrere Spieler in einer Runde gleichzeitig die wenigsten Schüsse benötigt, so bekommen diejenigen Spieler eine beste Runde notiert.




Regel 6 - Dauer des Spiels

6-1 Das Spiel dauert so lange, bis die festgelegte Rundenzahl absolviert ist.

6-2 Jeder Spieler sollte sich bemühen, möglichst zügig die Runden zu absolvieren.

6-3 Verzögert ein Spieler absichtlich das Spiel, so hat das restliche Teilnehmerfeld das Recht, ihn zu ermahnen und über eventuelle Sanktionen zu diskutieren.




Regel 7 - Beginn des Spiels

7-1 Vorbereitungen

7-1-1 Vor Beginn des Spiels wird die Pole-Position-Reihenfolge ausgelost.

7-1-2 Wenn die Reihenfolge feststeht, werden die Namen der Spieler in dieser Reihenfolge in die Punktekarte ("Scorecard") eingetragen.

7-1-3 Der erste Spieler bestimmt die erste Pole-Position. Der zweite Spieler (entspricht dem ersten Schützen) beginnt mit dem Spiel (das bedeutet gleichzeitig, dass derjenige Spieler, der die Pole-Position bestimmt, in der jeweiligen Runde als Letzter antritt).

7-1-4 Die Anzahl der zu spielenden Runden wird vor Spielbeginn festgelegt. Sie darf allerdings 18 Runden nicht überschreiten.

7-2 Beginn des Spiels

Wenn die erste Pole positioniert ist, ist das Spiel freigegeben.




Regel 8 - Unterbrechung des Spiels

8-1 Unspielbarer Ball

Das Spiel wird unterbrochen, wenn der Ball in unspielbarer Position liegt. Dies ist der Fall, wenn eine natürliche Schussbewegung nicht möglich ist. In diesem Fall müssen alle Spieler über die Situation in Kenntnis gesetzt werden. Jeder Spieler darf anschließend die Lage begutachten. Wenn ein Spieler der Meinung ist, der Ball sei nicht unspielbar, so muss er dies beweisen, indem er den Ball auf regelkonforme Weise durch einen einzigen Kick an eine Stelle befördert, an der der Ball spielbar ist. Gelingt ihm dies, so wird der Ball an die vorherige Stelle zurückgelegt und das Spiel von dort fortgesetzt. Gelingt der Beweis nicht, so wird der Ball für unspielbar erklärt und an die nächstmögliche Stelle gelegt, von der er spielbar ist, jedoch niemals näher an die Pole als zuvor. Diese Stelle wird gemeinsam von den passiven Spielern festgelegt.

8-2 Unbrauchbarer Ball

Das Spiel darf jederzeit unterbrochen werden, wenn begründeter Verdacht besteht, dass der Spielball beschädigt und dadurch unbrauchbar wurde. In diesem Fall müssen die anderen Spieler darüber in Kenntnis gesetzt werden. Anschließend darf der Ball aufgenommen und untersucht werden. Falls er tatsächlich unbrauchbar ist, wird er durch einen der Regel 2-1-1 entsprechenden Ball ersetzt und das Spiel an derselben Stelle fortgesetzt.

8-3 Wetter

8-3-1 Unter bestimmten Wetterbedingungen ist eine Unterbrechung des Spiels sinnvoll. Dazu gehören:

  • heftiger Niederschlag
  • starker Wind

8-3-2 Das Spiel muss zur Sicherheit der Spieler unterbrochen werden bei:

  • Gewitter
  • Orkanböen
  • jeder Art von Naturkatastrophe

8-3-3 Die Dauer der Unterbrechung sollte 45 Minuten nicht überschreiten. Ist nach Ablauf dieser Frist keine Besserung in Sicht, so wird das Spiel abgebrochen. Ein Abbruch kann auch früher erfolgen, sofern die Spieler sich darauf einigen.

8-4 Verletzungen

Verletzt sich ein Spieler, so wird das Spiel unterbrochen. Das Spiel wird erst fortgesetzt, wenn das Ausmaß der Verletzung bekannt ist und entschieden ist, ob der verletzte Spieler das Spiel fortsetzen kann. Ist dies nicht der Fall, kann das Spiel abgebrochen werden.

⇒ s. Regel 9 - Abbruch des Spiels

⇒ s. Regel 10 - Vorzeitige Aufgabe eines Spielers

8-5 Andere Gründe

Ein Spieler darf das Spiel jederzeit aus triftigen Gründen unterbrechen. Dazu zählen unter Regel 8 genannte Gründe sowie plötzliches Unwohlsein oder ähnliche Gründe, die ein Fortsetzen des Spiels unmöglich machen.
Eine Unterbrechung ist außerdem jederzeit möglich, wenn der aktive Spieler:

  • auf einen Regelverstoß eines passiven Spielers hinweisen möchte
  • einen Ball als unspielbar betrachtet und die anderen Spieler darüber informiert



Regel 9 - Abbruch des Spiels

9-1 Das Spiel kann jederzeit abgebrochen werden, sofern die Spieler sich darauf einigen.

9-2 Weitere optionale Gründe sind:

  • Verletzung oder plötzliche Erkrankung eines Spielers
  • extrem lange Spieldauer

9-3 Ein Abbruch ist zwingend notwendig, wenn die Fortsetzung des Spiels die Spieler in ernsthafte Gefahr bringen könnte, wie z. B. bei extremen Witterungsbedingungen und Naturkatastrophen.




Regel 10 - Vorzeitige Aufgabe eines Spielers

10-1 Beendet ein Spieler vorzeitig das Spiel (z.B. durch freiwillige Aufgabe, anderer Zwischenfall, etc.) werden ihm pro fehlende Runde 10 Kicks notiert.

10-2 Die restlichen Spieler beenden das Spiel wie vorgesehen. Die Summe aller Kicks entscheidet über die Position des ausgeschiedenen Spielers in der finalen Wertung.

10-3 Die Rundenanzahl bleibt die vorher festgelegte und die verbleibenden Spieler stellen die Pole reihum weiter auf.




Regel 11 - Ende des Spiels

11-1 Das Spiel ist zu Ende, wenn die vor Spielbeginn festgelegte Rundenanzahl absolviert wurde.

11-2 Anhand der benötigten Kicks wird der Sieger des Spiels ermittelt. Es gewinnt derjenige Teilnehmer, der die wenigsten Kicks benötigte.

11-3 Bei Punktgleichstand entscheidet die Anzahl der Besten Runden.

11-4 Sofern auch dann noch keine Entscheidung vorliegt, sind die erzielten Pole-in-Ones ausschlaggebend.

11-5 Sofern auch dann keine Entscheidung vorliegt, entscheidet die Anzahl der nächstniedrigeren "Besten Runden" (d.h. die Zahl der "Beste Runden" mit 2 Kicks, dann mit 3 Kicks, etc. bis ein Unterschied zwischen den Spielern besteht).

11-6 Führt auch das zu keiner Entscheidung, so belegen beide Spieler denselben Platz. Der folgende Platz wird gestrichen und die Reihenfolge dann normal fortgeführt.




Regel 12 - Verbotenes Spiel und unsportliches Betragen

12-1 Verbotenes Spiel

12-1-1 Verbotenes Spiel ist jede Art der Missachtung der Regeln.

12-1-2 Wenn einer der Spieler eine Regelübertretung eines anderen Spielers bemerkt, so muss er dies allen anderen Spielern mitteilen. Die Spieler (abzüglich des Delinquenten) entscheiden schließlich gemeinsam, ob ein verbotenes Spiel vorliegt und mit welcher Strafe es zu ahnden ist.

12-2 Unsportliches Betragen

12-2-1 Unsportliches Betragen ist jede Form von unfairem Verhalten. Dazu gehören insbesondere Ablenkung, Provokation und Behinderung der anderen Spieler, besonders unmittelbar vor dem Schuss. Begibt sich ein Spieler zum Ball, sollten jegliche Kommentare unterlassen werden und auch große, ablenkende Bewegungen sind zu vermeiden.

⇒ s. Rücksicht auf andere Spieler (Etikette, Punkt 3)

12-2-2 Wenn einer der Spieler unsportliches Betragen eines anderen Spielers bemerkt, so muss er dies allen Mitspielern mitteilen. Die Spieler (abzüglich des Delinquenten) entscheiden schließlich gemeinsam, ob unsportliches Betragen vorliegt und mit welcher Strafe es zu ahnden ist.




Regel 13 - Ausrüstung der Spieler

13-1 Sicherheit

In Hinblick auf die eigene Gesundheit sollten die Spieler festes Schuhwerk tragen.

13-2 Bekleidung

Die Spieler dürfen keine Kleidung mit politischen oder religiösen Slogans oder Botschaften tragen. Des Weiteren sind politische oder religiöse Symbole, Illustrationen, etc. untersagt.




Regel 14 - Wertungssystem

14-1 Alle abgeschlossenen Spiele können auf buschball.de gemeldet werden.

14-2 Manipulationen beim Melden von Spielen sind strafbar und führen zum dauerhaften Ausschluss aus der Rangliste.

14-3 Die Ranglistenformel ist auf buschball.de einsehbar.